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Menu bar

Scene Composer の各機能は、メニューバーから選択して実行することができます。メニューバーには、一般的なアプリケーションと同様に、「ファイル」「編集」「表示」などの大項目が並べてあり、大項目の配下には、各機能や各種設定などが並べられています。各機能や各種設定などは、右端のキーコマンドにより実行することもできます。


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    File Edit View Platform Shader Script Import Scene Animation State Machine Report Language Help

    File

    Menu name Description Note
    New Solution... 新規のソリューションを作成します。 [ Detail ]
    Open Solution... 既存のソリューションを開きます。 [ Detail ]
    Close Solution 現在開いているソリューションを閉じます。
    Source Control ソースコントロールをインポート/チェックアウトします。 [ Detail ]
    Save Solution 現在開かれているソリューションを上書き保存します。 [ Detail ]
    Save Solution As... 現在開かれているソリューションを名前を付けて保存します。 [ Detail ]
    Clear Solution Cache ソリューションキャッシュをクリアします。 [ Detail ]
    Recent Soltions 最近開いたソリューションが表示されます。 [ Detail ]
    Solution Reports... ソリューションレポートが表示されます。 [ Detail ]
    Preferences... 環境設定ダイアログを開きます。 [ Detail ]
    Solution Options... ソリューションオプションダイアログを開きます。 [ Detail ]
    Generate Asset Library... アセットライブラリを生成します。 [ Detail ]
    Generate Safety Asset Library... セーフティシーンのためのアセットライブラリを生成します。
    Export SCL... SCL(共有コンポーネントライブラリ)をエクスポートします。 [ Detail ]
    Automation Scripts... ユーザー定義のスクリプトの自動実行を設定します。 [ Detail ]
    Export Symbolic Names... シンボリック名の一覧が記載されたヘッダーファイル(.h)をエクスポートします。 [ Detail ]
    Define application specification アプリケーション仕様(Scene ComposerのソリューションとCGI Panelの接続に関する定義)を設定します。 [ Detail ]
    Set External Resources Path… 外部リソースを配置するフォルダーを設定します。 [ Detail ]
    Synchronize with HMI Contract... 同期するHMIコントラクトファイルを設定します。 [ Detail ]
    Set visualState project... 通信するvisualStateのプロジェクトを設定します。 [ Detail ]
    Exit Scene Composerを終了します。

    Edit

    Menu name Description Note
    Undo 直前の操作を元に戻します。 [ Detail ]
    Redo 直前の操作をやり直します。 [ Detail ]
    Go To Previous Element 前の要素に移動します。
    Do Layout レイアウトを適用します。
    Go To Next Element 次の要素に移動します。
    Search 検索パネルを表示します。 [ Detail ]
    Text Search テキスト検索パネルを表示します。 [ Detail ]

    View

    Menu name Description Note
    New perspective 新規のパースペクティブ(Scene Composerのレイアウト)を保存します。 [ Detail ]
    Delete Perspective アクティブなパースペクティブを削除します。 [ Detail ]
    Restore Default Layout Scene Composerのレイアウトを初期状態に戻します。
    Toolbar ツールバーに含まれるナビゲーション/エディタプロファイル/スクリプトシステムに関連するアイコンの表示/非表示を設定します。
    2D Editing Utilities 2Dシーンエディターの各種機能の有効/無効を設定します。 [ Detail ]
    3D Editing Helpers 3Dシーンエディターの各種機能の有効/無効を設定します。 [ Detail ]
    Panels 各種パネルの表示/非表示を設定します。

    Platform

    Menu name Description Note
    New Display... 新規のディスプレイを追加します。 [ Detail ]
    New Render Target... 新規のレンダーターゲットを追加します。 [ Detail ]
    Manage Render Targets... ソリューションに含まれるレンダーターゲットの管理ダイアログを開きます。
    Device Capabilities... シミュレーションデバイスとターゲットデバイスのスペックが表示されます。 [ Detail ]
    SCHost Information... SCHost情報が表示されます。 [ Detail ]

    Shader

    Menu name Description Note
    New Shader... 新規のシェーダーを追加します。 [ Detail ]
    New Shader Program... 新規のシェーダープログラムを追加します。 [ Detail ]
    Compile Shader シェーダーをコンパイルします。 [ Detail ]

    Script

    Menu name Description Note
    New Script... 新規のスクリプトを作成します。 [ Detail ]
    Validate Script スクリプトを検証します。 [ Detail ]
    Start | Pause Script System スクリプトシステムを実行、または、実行中のスクリプトシステムを一時停止します。 [ Detail ]
    Stop Script System スクリプトシステムの実行を停止します。 [ Detail ]

    Import

    Menu name Description Note
    Import Resources.... 各種リソースをインポートします。 [ Detail ]
    Import Raw Resources... 未加工のリソースをインポートします。 [ Detail ]
    Import Benchmarks... CGI Analyzerからエクスポートしたレンダーベンチマーク(.crsms)をインポートします。 [ Detail ]
    Import From Solution... 既存のソリューションファイルから各種リソースをインポートします。 [ Detail ]
    Smart Importer Smart Importerにより各種グラフィックリソースをインポートします。 [ Detail ]
    Configure Automatic Imports,,, 自動インポートを構成します。(画像ファイルとfbxファイルのみ)
    [ Detail ]
    Image Update... 任意のフォルダーの画像をまとめてインポートします。 [ Detail ]
    Delete Unused Imports... インポートされたが未使用のアイテムを削除します。 [ Detail ]

    Scene

    Menu name Description Note
    New 2D Scene... 新規の2Dシーンを作成します。 [ Detail ]
    New 3D Scene... 新規の3Dシーンを作成します。 [ Detail ]
    New Safety Scene... 新規のセーフティシーンを作成します。
    Refresh Scene アクティブなシーンをリロードします。 [ Detail ]

    Animation

    Menu name Description Note
    New Animation Group... 新規のアニメーショングループを作成します。 [ Detail ]
    Start Animation 既存のアニメーションを開始します。 [ Detail ]
    New Animation... 新規のアニメーションを作成します。 [ Detail ]
    Stop Animation 開始中の既存のアニメーションを停止します。 [ Detail ]

    State Machine

    Menu name Description Note
    New State Machines... 新規のステートマシンを作成します。
    Attach... アプリケーションとTCP接続します。
    Validate Active State Machine アクティブなステートマシンを検証します。

    Report

    Menu name Description Note
    HMI Report... HMIレポートダイアログを開きます。HMIレポートに関する各種設定、HMIレポートの作成をおこなえます。 [ Detail ]
    Text Size Report... テキストサイズレポートダイアログを開きます。テキストサイズレポートを実行するシーンとカルチャーを選択し、テキストサイズレポートの実行をおこなえます。 [ Detail ]

    Language

    Menu name Description Note
    Culture Solution Options... カルチャーソリューションオプションを開きます。 [ Detail ]
    Export Languages... カルチャー選択ダイアログを開きます。出力する言語を選択します。 [ Detail ]
    Import languages 言語のインポートダイアログを開きます。インポート対象ファイルを選択します。 [ Detail ]
    Language Usage... ソリューションのすべてのテキストプロパティが一覧表示される言語の使用ダイアログを開きます。 [ Detail ]
    Language Table... ユーザーが翻訳可能なテキストを追加、編集、または削除できる言語テーブルダイアログを開きます。 [ Detail ]

    Help

    Menu name Description Note
    Help CGI Studioのヘルプドキュメント(本書)を開きます。
    Video Tutorials CGI Studio の基本的な使用方法に関するビデオチュートリアルを開きます。
    Quick Start Guide CGI Studio の基本的な使用方法に関するチュートリアルを開きます。
    Welcom Screen 「ようこそScene Composerへ」ダイアログを開きます。
    Hot keys.,, ショートカットキーの一覧を開きます。 [ Detail ]
    Licenses... ライセンスダイアログを開きます。 [ Detail ]
    Visit Lighthouse Lighthouse(サポート/フォーラムページ)を開きます。
    Feedback CGI Studio に関するフィードバックを送信するためのダイアログを開きます。
    About... Scene Composerに関する情報が表示されます。